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歡迎光臨普格碼!拿起指南,你也可以遨遊程式的奇幻世界。程式學習就從這本開始!讓你迅速認識4大類7種程式語言:一起修練入門魔法,奠定初級
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普格碼島的法師:歡樂自學寫程式 作者: 唐宗浩 追蹤作者 新功能介紹 繪者:61Chi 出版社:網路與書出版 訂閱出版社新書快訊 新功能介紹 出版日期:2017/07/31 語言:繁體中文 定價:450元
ISBN:9789866841897 叢書系列:Hermes 規格:平裝 / 272頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版 出版地:台灣
內容簡介
歡迎光臨普格碼!拿起指南,你也可以遨遊程式的奇幻世界。 程式學習就從這本開始!讓你迅速認識4大類7種程式語言: Scratch/Python/Haskell/HTML/CSS/JavaScript/Java+Arduino 一起修練入門魔法,奠定初級程式能力基礎!
科技越來越進步,機器越來越「聰明」。 當你正閱讀這行文字時,數以百萬計的程式也在世界上悄悄運作著。 這個時代,我們更該學會駕馭電腦,而不是被電腦取代。 現在就進入程式王國普格碼,揭開各種程式的神秘面紗。
程式王國普格碼島上有火之森林、水之海灘、風之雲端、土之山洞和中央大石幾個區域。住在這些地方的法師,各自擅長不同特性的程式魔法,招數千奇百怪,外人往往看得一頭霧水,弄不清楚這些法術是如何建構起來的,只覺得既驚訝又神奇。
《普格碼島的法師》是通往這個程式魔法世界的指南,將帶領大家穿越這片謎團。在本書中你會學到:
擅長創造效果的火系法術──透過Scratch,排列程式積木創作小遊戲。 特別重視結構的水系法術──利用Python和Haskell,輕鬆解決數學習題。 掌管網際溝通的風系法術──結合HTML、CSS、JavaScript,設計好看又好玩的網站。 注重實際運用的土系法術──拿起Arduino開發板,搭配Java語言打造機械裝置。 本書除了介紹以上四系七種程式語言,也提供程式創意發想的線索,並點出持續自學精進的方向,引導讀者不斷進步成長。 二十一世紀Coding當道,全球都在學習寫程式。趕快和普格碼島上眾法師一起跟上潮流,一步步接近科技世界的奧秘,練就新時代最重要的基本能力。
各界推薦(依姓氏筆劃排列)
臺師大資訊教育所教授 吳正己 貝殼放大執行長 林大涵 前建中校長、建中Taiwan Coder League社團推動人 陳偉泓 OpenLab.Taipei共同創辦人 鄭鴻旗 臺大電機系教授 葉丙成 橘子蘋果兒童程式學苑創辦人 賴岳林 資深黑客、PTT共同創辦人 戴志洋
本書跳脫傳統教學方式,透過想像力的開展,一步步引領學習者進入程式設計殿堂。──臺師大資訊教育所教授 吳正己
用故事情境開頭,縱觀運算思維、演算法、應用程式、使用者介面及硬體,是一本台灣現在亟需的「STEM科普書」!──橘子蘋果兒童程式學苑創辦人 賴岳林 作者介紹
作者簡介
唐宗浩
1985年生,政大應用數學系、教育學程畢業,成長過程中經歷了體制學校、另類學校和在家自學三種教育型態。熱愛思考與分享,從高中開始教課,有十多年的教學經驗,擅長適性教學,授課領域包含數學、戲劇、作文、程式等。
目前擔任自主學習促進會資訊長,研發「自學地圖」與「自學2.0」互認平台,並與朱佳仁老師共同編寫開放教材《自由數學》,也參與g0v開源技客社群,現階段作品有「公民記者證」和「vTaiwan3.0」(協作)。
曾經出版過《另類教育在台灣》(唐山,合著)、《跟孩子一起玩數學》(遠流)與《自主學習手冊》(自主學習促進會,合著)三本著作。
繪者簡介
61Chi
E-mail:moumouyvonne@hotmail.com Facebook、Instagram:61Chi 目錄
緣起
啟程 程式王國:普格碼島 歡迎來到程式新手村! 普格碼島的法師 當個「普格碼」旅人
第一章 火系法術:Scratch 拼圖寫程式 火系法術簡介 哈囉,世界! 潛水夫 妙用畫筆 小貓走迷宮 數位音樂 如何控制一群噴火龍? 值得做做看的點子
第二章 水系法術:讓 Python 和 Haskell 幫我們算數學 水系法術簡介 讓電腦替我們做算術 真的?假的? 公式與函式 找倍數 迴圈結構 折疊結構 省力的內建函式 差距的玄機 統計問題 因數與倍數 質數的篩法 遞迴結構 如何處理字串? 建置單機的 Python 和 Haskell 開發環境 讀寫檔案 值得做做看的點子
第三章 風系法術:HTML+CSS+JavaScript 開心寫網頁 風系法術簡介 Hello World! 超連結 特殊符號 文件物件模型(DOM) 改變字體的大小、顏色和位置 CSS 的選擇器 身分和類別 用數字編織顏色 利用假文排版 立體效果 從別人的網頁學習 自適應設計 友善列印 事件與 JavaScript JavaScript 函式 呈現資料 取得遠端資料 瀏覽器物件 建置你的單機開發環境 自訂計畫
第四章 土系法術:利用 Arduino+Java 進入實體機械世界 土系法術簡介 點亮 LED 燈 認識電路 感知 按鈕與傾斜感測器 程式結構 類比感測器 電位器與感溫器 光敏電阻 敲擊感測器 時間感 行動 LED 燈與變色 LED 燈 發聲器 伺服馬達 馬達 液晶顯示器 思考 出題目給自己練習
附錄一:一些你可能會好奇的事 附錄二:孩子學程式,家長可以怎麼支持呢?
圖片來源 收回 序
去年四月初,兒童節剛過不久,接到郝明義先生來信,提到考慮出版少年讀者的程式書,並且提及他和唐鳳談的過程中,唐鳳建議他來問我的意見。
我本身有自學程式、創作專案的經驗,但是參與黑客圈的經歷並不長,大部分的經驗都在自學圈與教育圈。
數學教學的經驗比較豐富,中小學的數學教育,常見的問題我大都知道如何處理。程式教育則是比較新的東西,大家都還在摸索,沒有定論。我自己的經驗是,將程式視為數學的應用,把數學教育的知能用於程式教育上、搭配上藝能科實作教學的方針,兩者合起來,是行得通的。
不過,當時因為兒子還很小,我主要是在家與妻子協同帶小孩,努力從手忙腳亂中找到節奏。過程中,家庭新節奏優先,手上幾個專案都暫停開發了,一時也沒有程式方面的授課。
當時我想,只是聊聊,分享經驗和想法也是好的,因為十二年國教資訊課綱中,程式教育進入中小學,對這一點,大家當然都有期待,也希望整體是往務實有益的方向發展。如果大塊想出程式入門書,至少把點子提供一下,讓他們有個好的方向也不錯。沒想到,聊著聊著,郝先生「你來寫這本書如何?」這句話就出現了。
程式的範圍很廣,很少有人全部都懂,我對許多範圍所知也相當有限。以網路App而言,我也只是比較熟悉用戶端、不熟悉伺服器端的開發。不過,對於入門書而言,重點不在面面俱到 ,而在引起興趣、建立初步成功經驗,以及對陌生的領域掌握其大概的範圍和知識地圖,還有延伸學習的資源引介。
這些是我可以做的,也有意願嘗試,於是我就答應了,並且以角色扮演遊戲中常見的地水火風為程式領域分類,凸顯效果、結構、溝通、實際與效能這些程式設計師在乎的價值。希望讀者一面閱讀、一面上機操作的同時,能夠有更寬廣的視野。
兩個月的撰稿過程中,很感謝唐鳳提供的專業諮詢,以及後續大塊文化、網路與書編輯團隊在表達與圖文上的討論與細修,當然也要感謝整個網路上眾多學習資源的開發者。
總而言之,書中的知識並不是我的。我只是把不同地方學到的知識,組織重整、選擇並整理成比較適合入門的樣態、並設計例子來說明,如此而已。
期望讀者將本書視為一個入門的踏腳石,經過它之後,還可以走很遠的路。
唐宗浩,2017夏